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// FrustumWrapper.h
//
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/// Defines / Macros -------------------------

#pragma once

/// Forward decl -----------------------------

namespace nkScripts
{
	class Environment ;
}

/// Includes ---------------------------------

// nkAstraeus
#include "../../../Dll/DllDefines.h"

// nkScripts
#include <NilkinsScripts/Environments/Functions/Function.h>

/// Class ------------------------------------

namespace nkAstraeus::nkGraphicsWrap
{
	class DLL_ASTRAEUS_EXPORT FrustumWrapper final
	{
		public :

			// Environment update
			static void updateEnvironment (nkScripts::Environment* env) ;

			// Callbacks
			// Copie (A voir si on insère ça différement dans nkScripts)
			static nkScripts::OutputValue copy (const nkScripts::DataStack& stack) ;
			// Getters
			static nkScripts::OutputValue getPlane (const nkScripts::DataStack& stack) ;
			// Comparaisons
			static nkScripts::OutputValue eq (const nkScripts::DataStack& stack) ;
	} ;
}